Notizen aus echten Kundenprojekten
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Praxisnahe Beiträge über die Entwicklung produktiver Web-Apps, Mobile-Apps, Backends und Cloud-Setups – aus echten Projekten, nicht aus der Theorie.
Next.js oder reines React: Was ist das Richtige für Ihre Web-App?
Next.js oder reines React? Das ist eine der ersten Fragen bei einem neuen Webprojekt, und die falsche Entscheidung kostet Sie später bei SEO, Geschwindigkeit und Nacharbeit. Hier ist eine gründerfreundliche Übersicht, wann welche Option die richtige ist.
8. Juni 2026Von der Tabelle zur Software: Wann Sie Ihren manuellen Prozess ersetzen sollten
Tabellen tragen überraschend viele echte Unternehmen, bis sie es nicht mehr tun. So erkennen Sie, wann Sie manuellen Prozessen entwachsen sind, wodurch Individualsoftware sie ersetzt und wie Sie ohne Störungen umsteigen.
6. Juni 2026Wie Sie ein MVP so definieren, dass es Ihr Budget nicht sprengt
Die meisten MVP-Budgets werden nicht durch schlechten Code gesprengt, sondern durch einen schlechten Umfang. So helfe ich Gründern zu entscheiden, was in die erste Version gehört und was warten kann, damit die Entwicklung schlank bleibt und das Budget hält.
4. Juni 2026Warum die meisten MVPs scheitern (und wie Sie Ihr Risiko senken)
Die meisten MVPs scheitern nicht, weil die Idee falsch war. Sie scheitern an einer Handvoll vermeidbarer Gründe. Hier sind die Muster, die ich am häufigsten sehe, und wie Sie das Risiko Ihres Projekts senken, bevor Sie das Geld ausgeben.
2. Juni 2026Wie Sie als Nicht-Techniker einen Entwickler finden und richtig briefen
Sie müssen kein Techniker sein, um einen guten Entwickler zu engagieren. Sie müssen wissen, was Sie vorbereiten, was Sie fragen und wie gute Kommunikation aussieht. Ein praktischer Leitfaden für nicht-technische Gründer.
31. Mai 2026MVP-Entwicklung: Wie ich eine Idee vom Konzept bis zum Launch bringe
Die meisten MVPs scheitern nicht an einer schlechten Idee, sondern daran, dass sie falsch gebaut wurden: zu groß, zu langsam oder zu fragil. So gehe ich MVP-Entwicklung an, um schnell ein echtes Produkt vor Nutzer zu bringen, ohne Sie in eine Sackgasse zu manövrieren.
30. Mai 2026Was kostet die Entwicklung einer mobilen App?
Es gibt keinen Einheitspreis für eine mobile App, aber klare Faktoren, die die Kosten nach oben oder unten treiben. Hier ist eine ehrliche Aufschlüsselung, wofür Sie tatsächlich bezahlen und wie Sie eine echte App günstiger bekommen.
28. Mai 2026So wird Ihre App im App Store und Play Store freigegeben
Die App zu bauen ist nur ein Teil der Arbeit. Damit sie im App Store und Play Store freigegeben wird und live geht, gelten eigene Regeln. Hier erfahren Sie, was die Stores tatsächlich verlangen und wie Sie Ablehnungen vermeiden, die Launches verzögern.
26. Mai 2026Echtzeitsysteme bauen: Chat, Benachrichtigungen und Live-Updates
Echtzeit-Features wirken auf Nutzer einfach und sind überraschend schwer gut zu bauen. So baue ich zuverlässigen Chat, Push-Benachrichtigungen und Live-Updates, und mit dieser Architektur bleiben sie stabil.
24. Mai 2026Wie Caching und Queues Ihre App auch unter Last schnell halten
Wenn eine App langsamer wird, je mehr los ist, ist die Lösung meist kein größerer Server, sondern Caching und Queues. Hier erfahren Sie in einfachen Worten, was dahintersteckt und wie beides Ihr Produkt beim Wachstum schnell und reaktionsfähig hält.
22. Mai 2026Eine chaotische Codebasis übernehmen: So retten Sie ein festgefahrenes Projekt
Ein Entwickler ist verschwunden oder die Entwicklung steht still, und jetzt blicken Sie auf eine Codebasis, die niemand versteht. So übernehme ich chaotische Projekte sicher, und so entscheiden Sie, ob reparieren oder neu bauen.
20. Mai 2026Abo-Abrechnung für SaaS: Wiederkehrende Zahlungen richtig umsetzen
Wiederkehrende Abrechnung wirkt einfach, jeden Monat eine Karte belasten, steckt aber voller Sonderfälle, die Sie still Umsatz kosten. So baue ich SaaS-Abo-Abrechnung, die Testphasen, Upgrades und fehlgeschlagene Zahlungen sauber abwickelt.
18. Mai 2026